之前翻译过Avoiding Image Decompression Sickness:[iOS]如何避免图像解压缩的时间开销,现在iPad 3出了,原文也有了后续iPad 3 Image Decompression Benchmarked,所以我也就简单再翻译个后续,推荐先看一眼之前那篇,以下内容都是建立在之前的基础上的。
此次原文没有太多重要内容,挑重点简要翻译,括号内大部分是我的注释,少部分原文,很好辨别。
iPad !!!(iPad 3,这是跟k-on!!或者working!!学的么?),根据GeekBench测试,CPU几乎没有变化(因为A5X只是显卡4核心,CPU还是和iPad 2一样),根据GLBenchmark的结果,苹果对iPad 3做了很大优化,是的在Retina屏幕上的祯数几乎和iPad 2相同。
一位Australia的同学帮忙在他的iPad 3上帮我们运行了benchmark,并把测试结果发给了我们。(之前的结果参考之前的那篇文章,我就不贴图了)
我们预想iPad 3解压缩速度将是iPad 2的2-4倍,iPad 2默认的launch image需要100ms来解压缩并显示,如果在iPad 3上也有相同的速度就可以了。
测试结果如下
PNG Crushed, 1024*768 (init+decode+draw)
- iPad 2: 5 ms + 89 ms + 18 ms = 113 ms
- iPad 3: 1 ms + 50 ms + 18 ms = 69 ms
-47%
JPG 80%, 1024*768 (init+decode+draw)
- iPad 2: 2 ms + 32 ms + 18 ms = 52 ms
- iPad 3: 2 ms + 32 ms + 17 ms = 51 ms
-2%
PNG Crushed, 2048*1536 (init+decode+draw)
- iPad 2: 5 ms + 266 ms + 96 ms = 368 ms
- iPad 3: 2 ms + 171 ms + 66 ms = 238 ms
-33%
JPG 80%, 2048*1536 (init+decode+draw)
- iPad 2: 1 ms + 121 ms + 69 ms = 192 ms
- iPad 3: 1 ms + 122 ms + 66 ms = 189 ms
-2%
粗略看下我们发现iPad 3的速度并没有我们预想的那样有4倍的提升。退一步讲,iPad 3的效率的确像Apple描述的那样有2倍的提升(-50%)(A5X比A5显卡快了一倍),但这仅仅针对处理PNG Crushed的情形(-47%),在处理JPEG的时候速度仅仅提高2%,这点儿提升也许是来自SSD读取速度的提升,看起来苹果的开发人员似乎都将JPEG遗忘了。
至于"感觉上" iPad 3是不是比iPad 2快了呢?
恐怕不是,iPad 2显示launch image要113ms,iPad 3上却要消耗238ms,如果没有任何优化的话,一个应用启动要多消耗125ms(记住CPU性能是相同的)。
因此最大的问题就是,杂志类应用开发者更期望这种“感觉上”的速度提升,而实际上即使使用80%全屏大小的JPEG也只能得到5-19(128ms-52ms)的祯数,这就导致了如果在主线程绘制图片,从一个页Scroll到下一个页时就会产生一个明显的卡顿。
总结
现在我们知道为什么新的核心命名为A5X了,这仅仅是与A5相同的CPU配上了一个性能稍高点的显示核心。这个“X”我们计算出来大概为1.4,但仅仅针对PNG,对于JPEG,也许在下一个iOS更新中体现吧。
目前发生这种情况的原因很可能是这样:针对JPEG图片的硬件加速处理模块因为某种情况在iOS 5.1中被遗忘了,或者干脆没有准备好。如果事实果真如此,那么对于苹果来说这真的很尴尬。
最后一段原文打广告。大概就是建议用大图的人暂时只留下必须的小图片,使用他们做的DTCoreText来渲染富文本(蛋疼核心文本?LOL)。(要我说按苹果这么个折腾法矢量图才是王道啊!)
–以上–